2024-12-20
お知らせ
【12月20日19:15追記】「ギルド争奪戦」についてのお知らせ
【12月20日19:15追記】
プレイヤーの皆様からのご意見を受け、マッチング方法や転送機能などに関するシステムの説明を追加いたしました。
平素より『Ash Tale-風の大陸-』をご利用いただき誠にありがとうございます。
12月19日(木)のギルド争奪戦におきまして、事前告知を行わない状態で新システムの実装を行ってしまいました。
この度は事前告知なく実装を行ってしまい、プレイヤーの皆様に混乱を招く結果となってしまいましたこと、深くお詫び申し上げます。大変申し訳ございません。
つきましては、新システムの詳細について、下記のとおりご説明させていただきます。
サーバーレベル69以上のサーバーへ、以下の新マップを適用し、防衛塔のHP値を調整いたしました。
また、新システムの実装に伴い、対戦形式を以下の通り変更いたしました。
火曜日 | 同盟VS同盟 |
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木曜日 | ギルドVSギルド |
新システムの詳細はこちらをご参照ください。
マッチング方法 |
毎週月曜日のAM00:00に、各ギルドのギルド活躍度によってサーバーごとにマッチングが行われます。 複数のギルドが集まって構成される「同盟」の人数は、両陣営でなるべく差が出ないようにマッチングが行われます。 |
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マップ構成の変更 |
敵陣への進攻ルートが4本になりました。また、玉座へ攻撃を行いたい場合は、先に玉座横にある2本の護衛塔を破壊する必要があります。 なお、この護衛塔へ与えるダメージは、ヒット数でのカウントへと変更になりました。 |
戦力補正 | 同盟内の最高戦力キャラクターを基準とし、戦力の低いキャラクターが戦闘不能になった際、一定の能力補正を付与され、死亡回数に応じて補正値が上昇します。 |
転送機能 |
自陣の玉座付近にはワープゲートが存在します。敵の防御塔を撃破すると、同一ルート上に存在する自陣側の防御塔へワープすることが可能となります。 撃破した防御塔は敵陣の玉座に近いほど、自陣側で解禁されるワープ先も敵陣寄りになります。 |
なお、12月19日のギルド争奪戦の実施状況を踏まえ、2025年1月1日予定のアップデートにて防衛塔のHPについて再度調整を行う予定がございます。
重ねまして、プレイヤーの皆様に混乱を招く結果となってしまいましたこと、深くお詫び申し上げます。
この度はお客様にご不便、ご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。
『Ash Tale-風の大陸-』運営チーム