2019-11-20
お知らせ
11月20日(水)アップデート情報
キャラクター覚醒 第2弾!

11月20日(水)定期メンテナンスにて、キャラクター「覚醒」の第2弾が実装されました。 新たに「覚醒スキル」「覚醒経験値」「パッシブスキル」が追加され、 戦略の幅が大きく広がりました。
覚醒スキル
キャラクターが「覚醒」した状態で一定の条件を満たすと、 新たに「覚醒スキル」を使用できるようになります。覚醒スキルを習得すると、一定確率で既存のスキルに強力な追加効果が発動します。
覚醒経験値
新たに登場した「覚醒経験値」をためると「覚醒レベル」を上昇させられます。 レベルが上がるごとに獲得できる「覚醒ポイント」を使用すると、自身の戦闘スタイルにあわせた「パッシブスキル」に 自由に割り振ることができます。パッシブスキル
覚醒ポイントを使用して、新たに「パッシブスキル」を習得できます。 スキルは職業ごとに異なるほか、これまでにない効果を持つ「新属性」も習得できます。自身の戦闘スタイルに合わせた割り振りで、職業の特性や特徴をより引き出しやすくなります。
新属性
装甲 | 装甲1ポイントで、被ダメージが0.1%減少 |
靭性 | 靭性1ポイントで、会心ダメージ、変身ダメージ、戦騎ダメージが0.1%減少 |
威圧 | 威圧1ポイントで、変身ダメージ、戦騎ダメージが0.1%増加 |
不屈 | 不屈1ポイントで、威圧からの影響が1ポイント減少 |
貫通 | 貫通1ポイントで、装甲からの影響が1ポイント減少 |
破勢 | 破勢1ポイントで、靭性からの影響が1ポイント減少 |
- 獲得できるスキルは職業ごとに異なります
- 新属性は「キャラクター情報」の詳細よりご確認いただけます
グローリーライン
覚醒キャラクターのみが挑戦できるダンジョン「グローリーライン」が登場しました。 3層からなる本ダンジョンには、新たな特性「アーマー」を持つ強力なボスモンスターが待ち受けています。クリアすると「覚醒スキル」を習得できるアイテムのほか、 覚醒レベルを上昇させられる「覚醒経験値」を獲得できます。アイコン「王国」から挑戦できます

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覚醒クエスト終了後 |
アーマー
グローリーラインに登場するボスモンスターは「アーマー」を所持しています。 アーマー状態では、ボスモンスターの「被ダメージ」が大きく減少します。撃破するには、有効な攻撃を重ねて「ブレイク」する必要があります。ブレイク
ブレイクの数値が高いほど、ボスモンスターのアーマーを早く破壊できます。 絆魂の秘境・虚空で獲得できる「ブレイクカード」を装着すると数値を上昇させられます。注意事項
- 1人でのみ挑戦できます。
- PTで挑戦は今後のアップデートで実装予定です。
絆魂の秘境・虚空
絆魂の秘境・虚空に第2層が追加されました。 本ダンジョンでは「グローリーライン」攻略のカギとなる防具カード「ミーナ」を獲得できます。
進入条件 | 絆魂の秘境・虚空 第1層クリア |
ブレイクカード
絆魂の秘境・虚空の第2層では「ブレイクカード」の「ミーナ」を獲得できます。 ブレイクカードを装着すると「ブレイク」の数値を上昇させることができます。
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防具カード・ミーナ |
ブレイク+3 HP+3000 ~ 4200 ランダムで3 ~ 6つ付与 |
注意事項
- ブレイクの数値は「カード」画面にてご確認いただけます。
- ブレイクカードは「シャインパウダー」でのみ洗練できます。
- シャインパウダーは「グローリーライン」のクリア報酬やイベント等で獲得できます。
海の秘宝

11月20日(水)定期メンテナンス後より、様々なアイテム獲得に挑戦できる「海の秘宝」が登場しました。 A、B、C、Dの4つのランクに好きなアイテムを設定して、ラクームに捕獲の依頼ができます。
開催時間 | 11月20日(水)メンテナンス後 ~ 11月27日(水)4:59 |
参加条件 | キャラクターレベル20以上 |
「海の秘宝」からご確認いただけます
海の秘宝では、獲得に挑戦するアイテムを自分で設定できます。Aランクから2個、B・Cランクから3個、Dランクから4個、合計12個のアイテムを設定してラクームに捕獲の依頼をします。
設定アイテム
注意事項
- 有償シェルでのみ挑戦できます。
- 消費するシェルは回数を重ねるごとに増加します。
- 一度獲得したアイテムはラインナップから外れます。
- 最大で12回挑戦できます。
- すべてのアイテムを獲得してもラインナップは更新されません。
- ランクごとに出現率は異なります。
調整・不具合修正
調整項目
- トレードの「ソート」機能を調整しました。
修正項目
- ベルセルクの覚醒スキル名を「ボルテッカー」に修正しました。
- ティムダンク使用時に「ティム」が瞬間移動する問題を修正しました。
- 妖精とお別れした際に戦力が正常に反映されない問題を修正しました。
- アクセサリー装備時に戦力の表記が正常に反映されない問題を修正しました。
- 本ページやバナー等で使用されている画像は開発中のイメージ画像となります。そのため、グラフィック等は実際のゲーム内と一部異なる可能性がございます。
- 登場したアイテムは、今後のイベント・アップデート等で入手できるようになる可能性がございます。
- ゲームデータの破損を防ぐため、必ず最新のデータを読み込んでください。
『Ash Tale-風の大陸-』運営チーム